De bewegingssensoren in de Manus VR-handschoen registreren heel nauwkeurig alle bewegingen van de vingers en de hand. Sluit de Manus VR aan op een virtual reality headset en je ziet je handen terug in een virtuele wereld, en je beschikt over een intuïtieve manier om die wereld eigenhandig te besturen.
"Aanvankelijk waren we helemaal gericht op de markt voor virtual reality (VR) games, maar vanwege de technische beperkingen die er nog zijn rond VR zal de consumentenmarkt pas veel later gaan groeien dan verwacht. We kwamen er gelukkig al snel achter dat het nu vooral de industrie is die bereid is te betalen voor virtual en augmented reality en de daarbij benodigde inputsystemen. We zijn dus heel goed gaan luisteren naar wat de industrie wil, daar zijn we onze handschoen op gaan door ontwikkelen, en binnenkort komt de commerciële versie op de markt. We zijn bovendien allerlei samenwerkingen aangegaan met partijen die al VR-oplossingen bieden voor trainingen en voor visualisatie van projecten en ontwerpen et cetera. Die markten zijn nog klein maar groeien explosief, en daarvoor bieden we dus samen met onze partners een complete oplossing. De markt voor motion capture, het digitaal vastleggen van bewegingen voor speelfilms, games, ergonomiestudies en bijvoorbeeld analyses van topsporters, is ook aantrekkelijk voor ons. Andere toepassingsmogelijkheden zijn heel divers. Skoda heeft ze gebruikt om bezoekers van de autobeurs in Frankfurt hun virtuele concept car te laten besturen. In de medische wereld worden onze handschoenen toegepast bij revalidatie en diagnostiek van bepaalde handaandoeningen. Je kunt ze gebruiken voor de interactie met robots die daardoor een verlengstuk van jezelf worden. NASA bestelt ook af en toe een paar handschoenen, maar waar dat voor is weten we niet."